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企業健康促進,正在從「辦一場活動」,逐漸走向更長期、個人化的企業健康管理

日本媒體 HUB-CONNe 近期報導台灣企業健康管理平台 Walkii,以〈ゲーム感覚で健康管理を AIを活用した台湾発のプラットフォーム「Walkii」〉為題,介紹 Walkii 如何結合 AI、健康行為數據與遊戲化機制,協助企業推動員工健康管理。

從健走、運動挑戰,到飲食、壓力與健康行為管理,企業健康促進的下一步,已不只是讓員工「參加活動」,而是如何讓健康行動更容易持續,並透過數據了解實際產生的改變。

日本媒體關注台灣企業健康管理平台 Walkii

HUB-CONNe 的報導將 Walkii 定位為運用 AI 協助企業進行員工健康管理的台灣平台,並將報導分類於 Healthcare,同時標記 ESG、AI/生成式 AI 及國際商務等主題。

Walkii 主要服務企業 HR、ESG 與健康促進相關部門,透過數位平台協助企業設計及執行員工健康計畫。

與單次活動不同,Walkii 希望將企業健康促進拆解成可以持續執行的健康行為,例如:

  • 健走與運動
  • 飲食管理
  • 健康知識
  • 壓力與心理健康
  • 體態與健康數據紀錄
  • 企業健康挑戰

再透過任務、挑戰、回饋與遊戲化設計,降低員工開始健康行動的門檻。

為什麼企業健康管理需要「遊戲化」?

企業推動健康促進時,最大的問題往往不是「沒有活動」,而是:活動辦了,員工卻不一定願意持續參加。

健康行為本身需要時間累積,但傳統健康講座或一次性的活動,很難持續影響員工每天的生活選擇。因此,Walkii 將遊戲化概念導入企業健康促進。

例如透過任務、累積、排行榜、挑戰、回饋等方式,把原本較嚴肅的健康管理,轉化成員工比較容易理解與參與的行動。

HUB-CONNe 報導中特別介紹「台灣一周 Challenge」等玩法,透過遊戲情境提高員工參與健康活動的動機。

遊戲化的目的並不是單純讓活動「變好玩」。真正重要的是:讓健康行為更容易開始,也增加持續參與的可能性。

AI 如何進入企業健康管理?

當企業健康促進開始累積更多資料,下一個問題就會出現:這些數據可以拿來做什麼?

傳統企業健康活動,常以所有員工參加相同活動為主。但不同員工的年齡、工作型態、健康狀態與生活習慣並不相同。

因此,Walkii 希望透過 AI 與健康行為數據,讓企業健康管理逐漸從「所有人做一樣的事情」,走向「依照不同需求提供不同健康建議與行動」。

例如透過員工的健康行為、基本條件及活動紀錄進行分析,再提供更適合的健康任務或方案。

AI 在這裡的角色,不是取代醫療專業人員進行診斷,而是協助企業處理大量健康與行為資訊,讓健康促進更容易進行分群、規劃與持續追蹤。

從健走活動走向「健康行為數據」

健走仍然是企業最容易開始的健康促進活動之一。原因很簡單:門檻低、容易理解,而且大部分員工都能參與。

但如果企業健康管理只停留在「誰走最多步」,能得到的資訊仍然有限。

當健走進一步與其他健康行為結合,例如:步數+運動+飲食+體態+健康任務+前後測,企業就能開始觀察更多不同面向的變化。

  • 活動期間有多少員工持續參與?
  • 哪些任務參與度最高?
  • 員工的運動行為是否增加?
  • 體重、體脂或其他適合的健康指標是否產生變化?
  • 哪些族群需要更多支持?

這時,企業健康促進才開始從「活動紀錄」逐漸累積成為「健康行為數據」。

AI × 數據 × 遊戲化:企業健康促進的新組合

遊戲化:讓員工願意開始

透過挑戰、任務、累積與回饋,提高員工參與健康活動的意願。

數據化:讓企業看見改變

記錄健康行為與活動結果,讓 HR 或健康管理人員不只是知道「多少人參加」,還能進一步了解活動執行情況。

AI:讓健康管理更個人化

協助整理及分析資料,依照不同員工或族群的需求,提供更適合的健康內容與行動方向。

三者結合後,企業健康促進就有機會形成:了解狀態 → 設計任務 → 員工行動 → 數據累積 → AI 分析 → 調整健康策略的持續循環。

從台灣走向日本、韓國市場

除了產品應用,日本媒體此次也關注 Walkii 未來的亞洲市場布局。

HUB-CONNe 報導提到,Walkii 正在開發日文及韓文版本,希望將台灣累積的企業健康促進經驗帶往其他亞洲市場。

不同國家的企業制度、文化與員工健康需求並不完全相同,因此國際化不只是把 App 翻譯成另一種語言。更重要的是:如何讓健康任務、遊戲化設計與企業健康管理方式符合當地企業的使用情境。

這也將成為 Walkii 進入亞洲市場的重要課題。

下一步:從健康平台走向健康服務生態系

企業健康需求並不會只存在於 App 裡。當企業透過數據發現不同員工的健康需求後,下一個問題往往是:誰來提供真正需要的專業服務?

因此,Walkii 未來的方向之一,是進一步連結營養師、物理治療師及其他健康專業服務。

數位平台負責健康行為管理、資料與互動,而真正需要專業介入時,再連結適合的健康專業人員。如此便有機會形成:企業 → 數位健康平台 → 員工 → 健康專業服務的健康服務生態系。

企業健康促進,正在從「活動」走向「管理」

從日本媒體此次對 Walkii 的觀察,可以看到企業健康管理正在發生的轉變。

過去企業可能會問:「今年要辦健走、減重,還是健康講座?」

未來更值得思考的問題則是:「我們希望改善員工什麼健康行為?」以及:「我們如何知道這些改變真的發生?」

當企業開始把遊戲化、健康行為數據、AI 與專業健康服務放進同一個架構,企業健康促進就不再只是年度活動,而有機會逐漸成為一套可以持續追蹤與改善的健康管理制度。

這也是 Walkii 希望推動的下一步:讓健康活動成為起點,透過數據與 AI,讓每一次員工健康行動都能累積成下一步健康管理的依據。


資料來源:
日本 HUB-CONNe,〈ゲーム感覚で健康管理を AIを活用した台湾発のプラットフォーム「Walkii」〉。

本文部分內容依 HUB-CONNe 公開報導整理,並補充企業健康促進與 Walkii 產品應用說明。